[Ficha Aprovada] Inimigo das Sombras - Uktena - Ahroun
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[Ficha Aprovada] Inimigo das Sombras - Uktena - Ahroun
- Personagem:
Nome do Personagem:........| Nome do Jogador: Ivan| Nome Garou: Inimigo-das-Sombras
Tribo: Uktena .............| Raça: Lupino.........| Augúrio: Ahroun
Posto: Cliath .............| Totem: ..............| Matilha:
Natureza: Arquiteto........| Comportamento: Predador
______________________________________________________________________
Características:
Nacionalidade: Canadense | Raça: indio americano |Idade: 03 (Idade aparente (22) anos)
Cabelos: Escuros ........| Olhos: Castanhos .....| Sexo: Masculino
..................Altura:................................... Peso:
Hominídeo:.......1,74m...................................... 074kg
Glabro:..........2,02m...................................... 140kg
Crinos:..........2,71m...................................... 303kg
Hispo:...........1,50m...................................... 160kg
Lupus:...........0,75m...................................... 060kg
__________________________________________________________________
Físicos (7)
..........Homideo....Glabro.....Crinos.....Hispo......Lupus
Força:..... 02...... (+2) 04 .. (+4) 06 .. (+3) 05... (+1) 03
Destreza:.. 04 ..... (+0) 04 .. (+1) 05 .. (+2) 06... (+2) 06
Vigor:..... 04 ..... (+2) 06 .. (+3) 07 .. (+3) 07... (+2) 06
Sociais (3) & Mentais(5)
Carisma:.... 02 ...| Percepção:... 03
Manipulação: 02 ...| Inteligência: 02
Aparência:.. 03 ...| Raciocínio:.. 04
Especializações:
______________________________________________________________________
Habilidades
Talentos(13)........| Perícias(5) ......... | Conhecimentos(9)Prontidão:...... 03 | Empatia c/Animais: 01 | Computador:.. 00
Esportes: ...... 01 | Etiqueta:......... 00 | Enigmas:..... 03
Briga:.......... 02 | Direção:.......... 00 | Investigação: 01
Esquiva:........ 03 | Armas Brancas:.... 02 | Direito:..... 00
Empatia: ....... 01 | Armas de Fogo:.... 00 | Linguística:. 01
Expressão:...... 00 | Liderança:........ 00 | Medicina:.... 00
Intimidação:.... 01 | Performance:...... 00 | Ocultismo:... 03
Inst. Primitivo: 02 | Reparos:.......... 00 | Politica:.... 00
Manha:.......... 00 | Furtividade:...... 01 | Rituais:..... 01
Lábia:.......... 00 | Sobrevivência:.... 01 | Ciência:..... 00
....................| Meditação:........ 01 | ................
Especializações:
Línguas: Inglês
______________________________________________________________________
Antecedentes
Destino: 3Ritos:.. 1
Fetiche: 3
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Dons
Sentidos Aguçados (raça)Sentir Magia(tribo)
Falar com Espiritos(tribo)
Toque da queda(augurio)
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Rituais
Saudação ao solPrece pela presa
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Fúria (Perm): 05....| Gnose (Perm):..07..| Força de Vontade (Perm): 08
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Renome
Glória (Perm): 02 ..| Honra (Perm): 01 ..| Sabedoria (Perm): 00
Glória (Temp): 00 ..| Honra (Temp): 00 ..| Sabedoria (Temp): 00
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Cicatrizes de Batalha:
Qualidades:
- Imune ás Emanações da Wyrm (Qualidade: 6 pontos) :
- Gaia abençoou você com uma poderosa resistência as emanações da Wyrm. Você não sofre penalidades nas paradas de dados por chamas tóxicas, radiação de origem sobrenatural ou outras formas de toxinas da Wyrm (embora que você ainda sofra o dano). Malditos não podem possuir você. Sua seita está ciente dessa imunidade e normalmente envia você para perigosas missões na certeza que você pode sobreviver.
Defeitos:
- Futuro Negro(5):
- Você está sob uma maldição futura, marcado pelo Destino para um terrível fim. Todos os seus esforços no fim não resultarão em nada. De tempos em tempos, você recebe lampejos de visões a respeito de seu destino final, fazendo com que você sofra prematuramente. Você pode superar esse ânimo ruim gastando Força de Vontade, mas apenas superando temporariamente. Mais cedo ou mais tarde, você irá encarar seu destino (um assunto deixado a cargo de seu Narrador, mas que irá acontecer durante o curso da crônica — por outro lado, esse Defeito pode não valer pontos). No entanto, nesse meio tempo você pode tentar alcançar alguma coisa que vala a pena, através de um senso de liberdade e abandono visto que você sabe que a menos que a situação o leve diretamente a sua condenação final, você tem uma boa chance de sobreviver e ser bem sucedido. Esse Defeito funciona bem aliado ao Antecedente: Profecia (veja a seguir), no qual permite você sobreviver a desgraças menores em potencial à medida que você caminha para sua verdadeira danação que o aguarda.
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Fetiches:
- Lança de Katanka-Sonnak:
- Nível 3 gnose 6
Uma lança de madeira branca e com ponta de pedra dourada muito afiada. Imbuida com um gaffling servo de Katanka-Sonnak, quando ativada, emite um fraco brilho, que é muito incomodo de olhar para as criaturas alergicas a luz do sol e torna agravado o dano da lança a essas criaturas.
O usuario tambem pode optar por gastar um ponto de Gnose por turno para fazer a ponta da lança brilhar com a luz do sol, iluminando ate 5m de distancia como se estivesse debaixo do sol de meio dia.
Combate: dif 5 e dano Força+1 – arremesso dif 6 e dano Força+1(dano letal)
Se ativada passa a ser dano agravado por fogo.
Fraqueza Tribal: Curiosidade
Contatos:
Equipamento:
• Lança do sol
• Uma muda de roupas dedicadas
- PONTOS DE BÔNUS:
- -04 ____Gnose +2
-03_____FdV +3
-02_____Antecedentes +2
-06_____Qualidade
-05_____Atributo+1
+05_____Futuro Negro
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---------------------- História do Personagem ---------------------------
Nascido em uma matilha de parentes dos Uktena no Mexico a infancia de Corre-sem-Parar foi como a da maioria dos lobos, exceto pela curiosidade e agressividades fora do comum. Porém tudo mudou um dia, quando a matilha foi caçar perto de um lago com cheiro estranho.
O lago estava com aguas escuras e viscosas, como um oleo. Os animais que bebiam sua agua o faziam compulsivamente, ate a morte. A matilha não quis comer os animais mortos, obviamente, mas um veado que se aproximava para beber foi rapidamente abatido. Sem saber oque estava acontecendo os lobos fizeram sua refeiçao proximos ao lago...
Pouco depois de começarem os lobos foram surpreendidos pelo ataque dos animais que ate entao estavam mortos. Cervos, veados, passaros e varios outros herbivoros com bocas deformadas os atacavam e arrastavam as proprias tripas perseguindo a assustada matilha. Ao assistir seu ultimo companheiro de matilha ser devorado pelas aberraçoes o jovem lobo se tansformou em outro monstro e destruiu tudo que se movia.
Ao ser introduzido a sociedade garou uma velha Parente com o dom da profecia previu que ele iria lutar contra as sombras por toda sua vida, se opondo ao mal que devora o mundo e que no final, mesmo após toda sua luta, seria consumido e talvez se juntasse a elas! O jovem garou não aceitou sua profecia e passou a cacar todos os malditos que podia.
O anciao Halito-de-Fumaça, um theurge, conhecendo a profecia e vendo o perigo que o jovem corria passou a ensinar-lhe sobre Gaia e Katanka-Sonnak, para que ele pudesse lutar contra as trevas, e ter uma chance de evitar esse terrivel destino. Juntos eles meditaram e estudaram oque podiam dos espiritos de Helios, que o ancião ja conhecia e sabia de sua oposição natural aos inimigos jurados de seu pupilo.
Perto da morte por uma doença da Wyrm Halito deu a ele uma Lança de Katanka-Sonnak e o falou para ir ao Canada, onde ele seria necessario. Após a morte do anciao o jovem participou de rito e lhe foi dado o nome de Inimigo-das-Sombras. Após isso, partiu para sua nova jornada.
Obs: Ele ainda nao sabe sobre sua imunidade as emanacoes da Wyrm.
_________________________________________________________________________________________O lago estava com aguas escuras e viscosas, como um oleo. Os animais que bebiam sua agua o faziam compulsivamente, ate a morte. A matilha não quis comer os animais mortos, obviamente, mas um veado que se aproximava para beber foi rapidamente abatido. Sem saber oque estava acontecendo os lobos fizeram sua refeiçao proximos ao lago...
Pouco depois de começarem os lobos foram surpreendidos pelo ataque dos animais que ate entao estavam mortos. Cervos, veados, passaros e varios outros herbivoros com bocas deformadas os atacavam e arrastavam as proprias tripas perseguindo a assustada matilha. Ao assistir seu ultimo companheiro de matilha ser devorado pelas aberraçoes o jovem lobo se tansformou em outro monstro e destruiu tudo que se movia.
Ao ser introduzido a sociedade garou uma velha Parente com o dom da profecia previu que ele iria lutar contra as sombras por toda sua vida, se opondo ao mal que devora o mundo e que no final, mesmo após toda sua luta, seria consumido e talvez se juntasse a elas! O jovem garou não aceitou sua profecia e passou a cacar todos os malditos que podia.
O anciao Halito-de-Fumaça, um theurge, conhecendo a profecia e vendo o perigo que o jovem corria passou a ensinar-lhe sobre Gaia e Katanka-Sonnak, para que ele pudesse lutar contra as trevas, e ter uma chance de evitar esse terrivel destino. Juntos eles meditaram e estudaram oque podiam dos espiritos de Helios, que o ancião ja conhecia e sabia de sua oposição natural aos inimigos jurados de seu pupilo.
Perto da morte por uma doença da Wyrm Halito deu a ele uma Lança de Katanka-Sonnak e o falou para ir ao Canada, onde ele seria necessario. Após a morte do anciao o jovem participou de rito e lhe foi dado o nome de Inimigo-das-Sombras. Após isso, partiu para sua nova jornada.
Obs: Ele ainda nao sabe sobre sua imunidade as emanacoes da Wyrm.
Banco de Dados
- Experiência:
- Experiência Conquistada
09 pontos - Migração de Personagem......... (25/01/2012)
Experiência Gasta
04 pontos para +1 em manipulaçao................. (25/01/2012)
02 pontos para +1 em armas brancas............... (25/01/2012)
03 pontos para dom de tribo - Falar com espiritos (25/01/2012)
------------------------------------
Total disponivel 00 de 09
Última edição por monstroloko em Qua Jan 25, 2012 5:02 pm, editado 6 vez(es)
monstroloko- Admin
- Mensagens : 504
Data de inscrição : 12/10/2010
Idade : 37
Localização : niteroi
Re: [Ficha Aprovada] Inimigo das Sombras - Uktena - Ahroun
Ficha aprovada em 25/01/2012
Alexwalker- Andarilhos do Asfalto
- Mensagens : 499
Data de inscrição : 08/09/2010
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